Михаил Баковец. Сборник 72 книги
Михаил Баковец – российский писатель, автор боевой, героической, космической и юмористической фантастики, а также фэнтези. Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти.
Подробнее
Андрей Белянин. Сборник 152 книги
Андрей Олегович Белянин родился 24 января 1967 года в Астрахани. Большинство его произведений относятся к жанрам: «фэнтези» и «юмористическая фантастика». В 1994 году был принят в Союз писателей России, имел на руках три сборника стихов и сказки "Рыжий и Полосатый", "Орден фарфоровых рыцарей". В 1995 году, после публикации этих произведений в журнале "Юность", издательство пригласило Андрея Белянина к сотрудничеству.
Подробнее
Александр Кронос. Сборник 130 книг
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал.
Подробнее
Валерий Листратов. Сборник 40 книг
Выхожу из лифта сразу на парковку. Дохожу до своего авто. На лобовом стекле записка. Тянусь к ней, и тут орет чувство опасности, основательно забытое за последние лет семь. Оборачиваюсь и еще успеваю услышать металлический лязг пистолета с глушителем, как сердце взрывается болью... Хм, сердце не болит, тело не слушается, но вроде жив. Промахнулся, что ли, крыса? Понимаю, что лежу не на кровати в медцентре, а, скорее всего, в лесу и на земле.
Подробнее
Андрей Третьяков. Сборник 27 книг
Какой, в жопу, граф? Что тут вообще происходит? Я обычный москвич, ну, может, не из последних, но явно не граф! В моём роду, который я, следуя моде, тщательно исследовал, были купцы, крестьяне, рабочие и один ростовщик.
Подробнее
Евгений Дес. Сборник 33 книги
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
Подробнее
